刷图 累计捡到的碎片 456 爆的异界装 符合你职业的必须留着,比是修罗职业, 异界456 掉的装备 例如(异次元胸甲-修罗) 全部 留着然后就使用异界红色 蓝色 绿色气息 把装备 打爆 就变成10个异界碎片1.76dnf私服
1.76dnf私服-破军旋舞斩从单发攻击修改为两次攻击,攻击力重新调整-恶即斩最终一击增加攻击力的倍率现在也适用于恶即斩全体斩击了-钝器精通的银光落刃冲击波范围增加效果删除,整合进银光落刃技能本身性能里-使用钝器时银光落刃的直接攻击力减少75%-使用钝器时银光落刃的冲击波攻击力变为百分比伤害-流心刺、跃、升之间的互相攻击力提升效果整合进流心狂-使用光剑时第一击和第二击之间输入指令间隔减少-使用太刀时的攻击力降低效果调整(50%→30%)-使用光剑时的攻击力降低效果调整(35%→20%)-拔刀斩根据目标个数强化的百分比统一每一级增加2%-蚀月附灵的主动发动次数以等级1为基准增加,之后等级固定-在拉莫斯召唤之后,再次输入拉莫斯的技能指令可以开启吞噬模式-取消现有效果,变更为每一级增加10%攻击力
大家都知道剑士是主流职业 魔神的高伤害输出的确迷倒了许多人 又有谁想过魔神修罗鬼泣剑魂在世界级比赛中的立足之地?
看了上次与韩国PK中都能发现根本没有出现魔神 大暗黑天 弑魂的职业 唯一出现的只有剑魂 并且剑魂在比赛中一直处于劣势。
我们分析下魔神高伤害输出是肯定的 但是在世界级比赛中魔神的吃饭技能血之狂暴双刀流几乎是使不出,我曾经看过一个视频(世界级比赛)当魔神一直在拖到变身时间的时候魔神开始变身他的对手街霸趁这个时间直接连掉魔神三分之二的血! 变身这是魔神的吃饭家伙也是魔神的软肋。 并且魔神技能是近身的面对有霸体的职业魔神只能等死。
大暗黑天高魔法伤害输出也是肯定的。但是修罗的释放速度你们是否想过?而且修罗的大技能全是近身的!而且要施放时间 世界级的高手完全可以这样破你招(我都可以但我只是个8段),大家也都知道修罗被破招是极度痛苦的。
修罗血再多防御再高半段血是肯定的。并且修罗的爆炎 邪光 冰刃 鬼印 地裂这些主流技能同样太慢再世界级比赛中可以看到玩家都是Z跑的。试问修罗技能还有用么?
弑魂更不用说了主流是鬼神技 但是在你的狭小范围内 人家几个技能就能把你脱离你的区域 弑魂没了鬼神还有什么优势?弑魂的墓碑施放太慢直接可以近身破解。